右パネル Material タブ。メッシュを選択して物理ベースマテリアルを編集。
Albedo: ベースカラー。パレットまたはカラーピッカーで選択。
PBR: Metallic(金属感 0-1)/ Roughness(粗さ 0-1)/ Alpha(透明度 0-1)
Emissive: 発光色 + 強度。自己発光やグロー効果に。
Clear Coat: 光沢クリアレイヤー。車の塗装やコーティング表現に。
Sheen: 布のような光沢。ファブリックやベルベット表現に。
Transmission: 透過+屈折。IOR設定: Glass=1.5, Water=1.33, Diamond=2.42
Textures: Albedo / Normal / Metal-Rough / AO / Emissive の5スロット。画像をインポート。
Display: Wireframe トグル / Unlit トグル(ライティング無視)