OBJECT
Primitives
CSG Boolean
Ctrl/Long-press: 複数選択
Mesh Tools
Measure
Layers
Hierarchy
-- FPS
0 verts
0 tris
Grid: 1 m
Drop file here
.glb .gltf .obj .stl
Snap
Position
Rotation
Scale
メッシュを選択
Modifiers
モディファイアなし
メッシュを選択
Morph Targets
モーフ可能なメッシュを選択
→ ターゲットを追加
Brush
Paint Brush
Color
Eraser
Actions
Weight Brush
Mode
Actions
Info
ボーンを選択してウェイト塗り
Ctrl+drag: Subtract
Shift+drag: Smooth
Clip
クリップを作成してアニメーション
Timeline
Loop
Record
Keyframe Edit
Easing
Playback
Export
Keyframes
ボーンを選択してキーフレーム表示
Skeleton
BONEツールで骨格を作成
Bone Hierarchy
ボーンなし
Selected Bone
ボーンを選択
IK Constraint
Enable IK
Model Library
Save to Libraryでモデルを保存
Scene Instances
ライブラリからモデルを配置
Layout
Name
Lights
ライトなし
Environment
Skybox
Shadows
Enabled
Post-Processing
FXAA
Bloom
SSAO
Chromatic
Vignette
Actions
Export
Ready